A arma secreta para The First Berserker: Khazan
A arma secreta para The First Berserker: Khazan
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After all, Khazan has some real difficulty spikes. Especially when it wants you to engage with a new system, such as dodging and dealing with status effects, or proper parrying. Besides simple timed-deflections, Khazan uses the red unblockable attacks from Sekiro, but here you can actually parry them with a counterattack to deal massive stamina damage, provided you're willing to take a risk on tricky timing.
24 de março de 2025 por André Custodio À medida de que a comunidade souls Vive Muito mais viúva utilizando a carência por novos Dark Souls e utilizando este abandono de Bloodborne, seus olhares se voltam para os títulos originais que vêm dando as caras nos últimos anos.
Quem gosta de 1 souslike Muito mais “tradicional” provavelmente não vai apreciar tanto o fato por qual nãeste há um grande mapa interconectado de modo a explorar.
Khazan does a fantastic job showcasing its anime-esque art style with dramatic boss sequences and cutscenes, but some of its areas feel strangely drab and I can't work out if this is just because of the colour palette. It's not like the game is badly optimised or anything and it ran perfectly for me, but sometimes it does feel a bit like the only places you ever visit are mines, ruins, and caves.
A reviravolta de que temos no meio da história era extremamente esperada e a única maneira dela continuar, tornando tudo previsível demais e com criatividade pelo roteiro.
A clara inspiração de modo a isso foi Nioh, qual também utiliza um sistema natural semelhante, contudo isso tira 1 pouco do charme do 1 Souls e a graça por explorar um mundo interconectado e achar caminhos natural escondidos entre as áreas.
Speaking of nice little rewards; another of Khazan's genius features is that it gives Lacrima (souls to level stats) and skill points for fighting bosses. That's right, not beating bosses; simply fighting them. "How is that not entirely broken?
Isso nãeste foi reflexo único dos aumentos DE minhas habilidades ou dos melhores Aparelhamentos do protagonista, mas sim do game realmente deter ficado menos desafiador (ou Muito mais justo) desse ponto em diante.
And if you don't like parrying or deflection? Each weapon has a whole skill section dedicated to dodge and post-dodge attacks, and you can even use some skills in place of a dodge to enhance their effectiveness.
You might think that's a weird criticism considering the genre—there are more important considerations than story—but that tale is front and centre in this game and far more prominent than in your regular soulslike.
Vejo isso Ainda mais como uma decisão para promover este desenvolvimento, já que criar 1 mapa completo da amplamente mais manejorefregatráfego, contudo junte isso ao fato por que as armas são drops aleatórios do inimigos e o ímpeto do explorar diminui bastante, utilizando 1 grande impacto até mesmo na atmosfera geral do game.
It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many The First Berserker: Khazan soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.
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Another way Khazan encourages these experiments is with no respec costs for skills. If something isn't working, change your entire build right outside the boss door.